Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Permainan Lompat Geometri Pada Anak Kelompok B TK Diponegoro 109 Pageraji

Authors

  • Siti Komariyah TK Diponegoro 109 Pageraji

DOI:

https://doi.org/10.24246/audiensi.vol1.no22022pp105-112

Keywords:

Geometry, Shape Recognition, Geometry Jump, Games

Abstract

This study aims to improve the ability of children to recognize geometric shapes in group B in TK Diponegoro 109 Pageraji. This research is motivated by the low ability of children to recognize geometric shapes because the methods or games in learning activities are less interesting. This research uses Classroom Action Research (CAR). Consists of Pre cycle, cycle I, cycle II. The subjects of this study were in Group B of 109 Pageraji Kindergarten Diponegoro with a total of 14 children. Data collection techniques in this study are observation and documentation. The results of this study indicate an increase in children's ability to recognize geometric shapes through geometry jump games. In the pre-cycle the child's ability to recognize geometric shapes was only 20%, in the first cycle the child's ability to recognize geometric shapes increased to 50% and in the second cycle the child's ability to recognize geometric shapes increased to 85%. The indicator used in this study is that children are able to recognize geometric shapes. The conclusion of this study is that children are able to recognize geometric shapes through geometry jump games.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Daryanto dan Suwardi, (2017). Manajemen Peserta Didik. Yogyakarta: Gaya Media.

Ernawati Nanik, (2015). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk-Bentuk Geometri Melalui Media Smart Box Pada Anak Kelompok B TK Dharma Wanita Persatuan Gilang Kecamatan Ngunut Tulungangung.Universitas Nusantara PGRI Kediri

Herni, (2020). “Stimulasi Motorik Kasar dan Kognitif Melalui Inovasi Permainan Engklek dan Dadu”. Institut PTIQ Jakarta.

Jamaris, Martini. 2003. Perkembangan dan Pengembangan Anak Usia Taman. Kanak-Kanak (Pedoman Bagi Orang Tua dan Guru). Jakarta: Grasindo

Khoiriyati Ismi, (2019). “Peningkatan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Warna Melalui Media Origami Pada kelompok A di Roudhotul Athfal Robi’ah Al- Adawiyah Kepuh Kiriman waru Sidoarjo” Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.

Marifah Anti, (2018). “Peningkatan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Bentuk Geometri Melalui Permainan Konstruktif Pada kelompok A di TK Al Hikmah” UIN Syarif Hidayatulloh Jakarta.

Muliani, B. N. (2019). “Peningkatan Kognitif dalam Mengenal Lambang Bilangan Melalui Media Model Kereta Api”. Pandawa, 1(1), 20-39.

Nafi’ah Amim, (2019). “Peningkatan Kemampuan Mengenal Bnetuk Geometri Perwanida Rejoso Nganjuk” Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.

Quroisin, Hani. (2015). “Meningkatkan Kemampuan Kognitif Bentuk Geometri Dengan menggunakan Media Alam Sekitar Di TK PGRI 79/03 Ngaliyan, Semarang.” Universitas Negeri Semarang.

Rohani, (2016). “Mengoptimalkan Perkembangan Kognitif Anak Melalui Kegiatan Bermain”. Raudhah.

Rohmah Naili, ( 2016). “Bermain dan Pemanfaatannya dalam Perkembangan Anak Usia Dini”.Universitas nahdlatul Ulama Jepara.

Jurnal Tarwabi Vol.13. No.2. Juli – Desember 2016

Romana, (2021). “Mengembangkan Kognitif Anak Usia Dini 5-6 Tahun Melalui Bermain Bentuk-Bentuk Geometri” Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau.

Sutiah, (2016). “Teori Belajar dan Pembelajaran” Sidoarjo : Nizamia Learning Center. (hal. 65)

Tahir, M. Yusuf. (2019). “Deteksi Dini Pencapaian Perkembangana Anak Usia 4-5 Tahun berdasarkan Standar Nasioanal Pendidikan” dalam Indonesian Journal of Early Childhood Education, Volume 2 Nomor 1.

Yuliani N. S, (2016). “Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Melalui Bermain Kartu Angka Bergambar Pada Anak Usia TK” Jurnal PAUD 97.

Yulistia Desta, (2018). “Mengembangkan Kemampuan Kognitif Melalui Media Bahan Kardus Bentuk Geometri di Taman Kanak-Kanak Negeri Sekincau Lampung Barat”. Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung.

Yus, Anita (2013). Bermain Sebagai Strategi dan Pengembangan Diri Anak. Jurnal Ilmiah P2TK PAUDNI, Vol. 8, No.2.

Downloads

Published

2023-02-09

How to Cite

Komariyah, S. (2023). Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Permainan Lompat Geometri Pada Anak Kelompok B TK Diponegoro 109 Pageraji. AUDIENSI: Jurnal Pendidikan Dan Perkembangan Anak, 1(2), 105–112. https://doi.org/10.24246/audiensi.vol1.no22022pp105-112

Issue

Section

Articles