Perancangan UI/UX pada website Arttrash menggunakan metode Design Thinking

Authors

  • Amelliandha Evifania Agnestisia Faculty of Information Technology, Satya Wacana Christian University
  • Michael Bezaleel Wenas Faculty of Information Technology, Satya Wacana Christian University
  • Peni Pratiwi Faculty of Information Technology, Satya Wacana Christian University

DOI:

https://doi.org/10.24246/aiti.v21i1.14-28

Keywords:

promotion media, website, design thinking

Abstract

Appearance covid-19 influenced Arttrash, one of the Salatiga MSMEs engaged in selling miniature waste recycling, because it caused Arttrash to reduce its production capacity so that people worried that Arttrash would be forgotten. This study discusses designing a UI/UX-based website as a promotional medium for Arttrash to expand its business share. UI/UX was designed using the method of design thinking, which realizes the value of environmental preservation based on the use of raw materials from waste—using a qualitative approach to get the problem faced. The result UI/UX was evaluated using the method of usability testing. The result is that design thinking maximizes the design of the UI/UX website Arttrash for help in understanding the target user so that users feel comfortable and easily explore the website Arttrash.

Downloads

Download data is not yet available.

Metrics

Metrics Loading ...

References

M. W. P. Putra and K. S. Kasmiarno, “Pengaruh Covid-19 Terhadap Kehidupan Masyarakat Indonesia: Sektor Pendidikan, Ekonomi Dan Spiritual Keagamaan,” POROS ONIM: Jurnal Sosial Keagamaan, vol. 1, no. 2, pp. 144–159, Dec. 2020, doi: 10.53491/porosonim.v1i2.41.

U. K. dan M. Dinas Koperasi, “Tata Laksana Penyelenggaraan Kegiatan Inovasi Bagi Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kota Salatiga Menyongsong Adaptasi Kebiasaan Baru (New Normal) pada Kegiatan Fasilitasi Pengembangan Sarana Promosi Hasil Produksi Tahun Anggaran 2020,” Kota Salatiga, 2020. Accessed: May 26, 2023. [Online]. Available: https://dinkopukm.salatiga.go.id/wp-content/uploads/2020/09/TATA-LAKSANA-BEDAH-WARUNGKU.pdf

V. M. M. Siregar, “Perancangan Website Sebagai Media Promosi dan Penjualan Produk,” Jurnal TAM (Technology Acceptance Model), vol. 9, no. 1, pp. 15–21, Jul. 2018.

L. Hardiansyah, K. Iskandar, and Harliana, “Perancangan User Experience Website Profil Dengan Metode The Five Planes (Studi kasus: BP3K Kecamatan Mundu),” Jurnal Ilmiah Intech : Information Technology Journal of UMUS, vol. 1, no. 01, pp. 11–21, Jul. 2019, doi: 10.46772/intech.v1i01.34.

Fadilah Alfan Wachid, Tri Sagirani, and Sri Hariani Eko Wulandari, “Implementasi Metode Design Thinking Untuk Validasi Ide Startup Find Dosen,” Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika, vol. 11, no. 1, 2022.

K. D. Wahyudi, L. A. Putra, M. R. Saputra, N. Akbar, S. Setyawan, and M. R. Pribadi, “Perancangan Desain UI/UX Pada Aplikasi HealMed Menggunakan Metode Design Thinking,” in Proceeding Multi Data Palembang Student Conference, Palembang, Jan. 2022.

A. Hidayat and H. M. Fauziyyah, “Perancangan Desain Antarmuka Aplikasi Pembelajaran Online Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking,” JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika), vol. 10, no. 1, pp. 1–10, 2022.

F. A. Hidayatulloh and K. A. Salsabila, “Pembuatan Desain UI/UX Website PT Nahla Citra Mulia Group,” Universitas Internasional Semen Indonesia, Gresik, 2021.

H. Himawan and M. Y. F, Interface User Experience. Yogyakarta: Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, 2020.

P. H. Perdana, “Perancangan Media Promosi Waroeng Makan Kalkoen Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Recognition,” Universitas Dinamika, Surabaya, 2020.

A. P. Hadi and F. A. Rokhman, “Implementasi Website Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Pondok Pesantren Putra-Putri Addainuriyah 2 Semarang,” Jurnal Ilmiah Komputer Grafis, vol. 13, no. 1, pp. 39–49, Jul. 2020.

S. Ekadewi, P. W. Yunanto, and Y. Sastrawijaya, “Pengembangan Website Dan Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Media Informasi dan Promosi Pariwisata di Kabupaten Bangka Selatan,” PINTER: Jurnal Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, vol. 2, no. 1, pp. 9–16, Jun. 2018, doi: 10.21009/pinter.2.1.2.

M. L. Lazuardi and I. Sukoco, “Design Thinking David Kelley & Tim Brown: Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek,” Organum: Jurnal Saintifik Manajemen dan Akuntasi, vol. 2, no. 1, pp. 1–11, Jun. 2019.

L. Setiyani, A. Priatna, A. Maulana, and E. Tjandra, “Implementasi Design Thinking dalam Inovasi Membangun Model Bisnis Usaha Furniture Hiasan Dinding,” Journal of Information System Research (JOSH), vol. 4, no. 1, pp. 158–167, Oct. 2022.

W. A. Kusuma, A. W. Ananda, I. Iftitah, and N. Widyasari, “Penggunaan User Persona untuk Evaluasi Kebutuhan dan Meningkatkan Pengalaman Perangkat Lunak,” Seminar Nasional Teknologi dan Rekayasa (SENTRA), Malang, 2020.

R. F. A. Aziza, “Analisis Kebutuhan Pengguna Aplikasi Menggunakan User Persona dan User Journey,” Information System Journal (INFOS), vol. 3, no. 2, Nov. 2020.

A. Kathleen, R. P. Sutanto, and A. P. K, “Analisis Perbandingan User Flow dari Aplikasi E-Catalogue Ifurnholic,” Jurnal DKV Adiwarna, Universitas Kristen Petra, vol. 1, no. 18, 2021.

F. E. Permana, H. Tolle, and R. I. Rokhmawati, “Perancangan User Experience Sistem Informasi Manajemen Magang pada Jurusan Sistem Informasi Menggunakan Pendekatan Human-Centered Design (HCD),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 4, no. 9, pp. 2858–2867, Sep. 2020.

V. F. A. Sari, Y. A. Kanthi, and S. Yahya, “Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Sprint,” MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual, vol. 4, no. 1, pp. 14–26, Mar. 2022.

A. R. Pradana and M. Idris, “Implentasi User Experince Pada Perancangan User Interface Mobile E-learning Dengan Pendekatan Design Thinking (Studi Kasus: Amikom Center),” Journal Portal - Universitas Islam Indonesia, vol. 2, no. 2, Aug. 2021.

A. R. Halim, H. M. Az-Zahra, and N. Y. Setiawan, “Evaluasi Usability Situs Web Resmi Pemerintah Kabupaten Sidoarjo Menggunakan Metode Usability Testing dan Evaluasi Heuristic,” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 3, no. 9, pp. 8804–8813, Sep. 2019.

Published

2024-03-21

How to Cite

[1]
A. E. Agnestisia, M. B. Wenas, and P. Pratiwi, “Perancangan UI/UX pada website Arttrash menggunakan metode Design Thinking”, AITI, vol. 21, no. 1, pp. 14–28, Mar. 2024.

Issue

Section

Articles

Most read articles by the same author(s)