SITORUS, D. S.; SANTOSO, T. N. B. Pemanfaatan Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Game Pada Masa Pandemi Covid-19. Scholaria: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, [S. l.], v. 12, n. 2, p. 81–88, 2022. DOI: 10.24246/j.js.2022.v12.i2.p81-88. Disponível em: https://ejournal.uksw.edu/scholaria/article/view/5346. Acesso em: 10 oct. 2026.